Лучшая программа для создания 3д анимации, в 95% случаев студии 3д, используют ее, так что у вас не будет проблем с поиском работы.
Redshift Render
Быстрый GPU-рендеринг 3D, #1 рендер движок в индустрии, студийный стандарт.
Premiere Pro
Профессиональная программа для видеомонтажа
After Effects
Композитинг, анимация и эффекты для видео.
Marvelous Designer
Симуляция 3D-одежды и ткани, ваши работы возрастут в стоимости после внедрения Marvelous в ваш пайплайн
Substance 3d Painter
Продвинутое текстурирование 3D-моделей, Photoshop в мире 3д, очень мощный инструмент.
Nuke
Профессиональная программа для композитинга, вся голливудская графика композится там, мы же используем ее функционал для продвинутого трекинга.
Unreal Engine
Мощный движок для создания реалистичных CGI и VFX видео с Real Time рендером, активно используется в синематиках для игр и кино
как проходит обучение
Тебе выдается доступ к записанным урокам. Ты изучаешь материал, и на протяжении всего обучения я лично слежу чтобы у тебя все получилось.
Личное и самостоятельное обучение
Я лично буду помогать тебе разобраться с возникающими вопросами, чтобы результат был максимально эффективным
Получаешь фидбек от кураторов с опытом
Закрепляем знания, и разбираем возникающие вопросы в онлайн формате. Оттачиваем вашу работу до идеала.
Доступ к обратной связи в формате Zoom созвонов
Во время курса ты создашь сильное портфолио, котороe смело можно показывать потенциальным заказчикам.
На протяжении всего обучения создаешь сильное портфолио
программа онлайн-курса
Пайплайн работы на курсе
Этапы создания 3д моушн-ролика
Теория 3д Моушн-дизайна
Правила анимации
Теория 3д моушна
Правила анимации в 3д моушне
Создание мудборда
Придумываем идею ролика на основе референсов
Знакомство c VIMEO, PINTEREST
Как искать качественные референсы?
Важность насмотренности
Подбираем референсы для дальнейшей работы
Нарезка музыки и референсов в Adobe Premiere Pro
Как сделать полноценный моушн-ролик из 7-8 сцен?
Интерфейс программы Cinema 4d
Настройка проекта
Сохранение рабочих областей и настроек проекта
Установка и разбор нужных плагинов
Что такое блокинг, и для чего он нужен?
Основы 3д моделирования
Разбор всей базы программы Cinema 4d (Mograph, эффекторы, деформеры, Fields, Vertex карты и др.)
Анализ референсов
Анимация, все основные техники по анимации в Cinema 4d
Создание продвинутой анимации камеры
Работа с графиками анимации
Добавление 3д моделей в сцену
Где искать качественные 3д модели?
Замена примитивов на ассеты
Импорт анимированных деревьев через Speed Tree
Анимация ассетов
Продвинутое наполнение сцены через Matrix Scatter+Vertex Map
Установка плагина REDSHIFT
Виды освещения в Redshift
Продуктовое освещение по Рембрандту
Освещение сцены по референсу
Полный гайд по настройке материалов в Redshift
Разбор всех основных нод в Redshift
Добавление Post-effects в Redshift
Оптимизация рендера
Настройка финального рендера Redshift
Вывод стилшота 1920/1080
Внесение правок (если они есть)
Настройка рендера с моушн блюром
Вывод финального шота
Улучшение качества рендера с помощью нейросетей
Арт-дирекшн в VFX: Как придумать идею, и cоздать вирусный ролик?
База Adobe After Effects
Подготовка видео к трекингу в After Effects
5 Ошибок в VFX
Продвинутый трекинг в Cinema 4d
Мануальный трекинг в Cinema 4d
Композитинг в After Effects
Симуляции твердых и мягких тел
Разбор Emitter в Cinema 4d
Разбор системы симуляций Cloth
Симуляция ткани
Симуляция шарика
Силы воздействия в симуляциях (Forces)
Принцип работы вкладки Mograph и Fields
Симуляция персонажа через Cloner
Как искать заказчиков в 3D моушн-дизайне?
Мои способы поиска заказчиков для выхода на первые 100.000р/мес
Как общаться заказчиком, ставить цену, и закрывать на хороший чек
Как продвигать себя как 3D моушн дизайнера?
Продвинутый блок по VFX и трекингу в NUKE
Текстурирование в Substance Painter
Разбор новой системы частиц в CInema 4d (Симуляции песка, жидкости)
Риггинг персонажа в Mixamo, совмещение анимаций
База симуляции одежды в Marvelous
Правильный экспорт ткани из Marvelous
База Unreal Engine для CGI Основные вкладки (modeling, landscape, Foliage) Анимация в Unreal Engine Импорт моделей в Unreal Engine Освещение и материалы, разбор Ultra Dynamics Scy, рендер финального видео
Теория саунд-дизайна
Практика саунд-дизайна в программе Premiere Pro
Где искать подходящие звуки?
Создание саунд-дизайна для VFX роликов
Создание саунд-дизайна для 3D-моушн роликов
Что нужно для прохождения курса?
Софты, заявленные в обучающей программе
Компьютер или ноутбук для изучения лекций и работы с домашками
МИНИМАЛЬНЫЕ
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ
Windows 10 / Apple macOS 10.12
Операционная система
Windows 10 / Apple macOS 10.12
Intel Core i5 7500 / Mac M1
Процессор
Intel Core i7 7500/Mac M1 Pro
16 ГБ
Оперативная память
32 ГБ
Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB
Видеокарта
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB
тарифы
Онлайн обучение в группах по 10−15 человек
2.5 мес обратной связи в чате, по любым вопросам!
Доступ к 3-м групповым созвонов в неделю со мной и кураторами
1 год доступа к записанным лекциям (50+ уроков)
1 CG и 2 VFX Ролика в портфолио!
Доступ к общему чату
«Премиум»
Наставничество 3.5 мес
21ч личных созвонов 1 на 1
Под моим личным руководством проходим все этапы создания 3д ролика
Бесконечный доступ к записанным лекциям (50+ уроков)
Личное сопровождение на протяжении всего обучения
1 CG и 2 VFX Ролика в портфолио!
«ВИП+»
Беспроцентная рассрочка от 3 до 12 месяцев
Беспроцентная рассрочка от 3 до 12 месяцев
Группа 2.5 мес
Наставничество 3 мес
Беспроцентная рассрочка от 3 до 12 месяцев
15ч личных созвонов 1 на 1
Под моим личным руководством проходим все этапы создания 3д ролика
Бесконечный доступ к записанным лекциям (50+ уроков)